按照北美分部高层的报告,要是这个游戏在EGP街机平台上反响足够厚,不但会照例移植到其他平台,同样会立项进行第二部的开发。

        至于第二部游戏是否要配合电影一起,那就要看电影上映的票房情况,以及云上影业的意见了。

        相信这一系列联动推向市场之时,也应该就是兰博基尼Galrdo破圈之日。

        毕竟羽生秀树对于这两跑车还是抱着很高的期待的,只是单纯的震惊业内可不够。

        他不奢求兰博基尼Galrdo能达到另一个时空保时捷Boxster的高度,但占据了如此的先发优势,再加上影视游戏行业的联动,市场表现也至少不能差的太多才行。

        也就是在这样的背景下,当羽生秀树抵达位于意大利博洛尼亚省,圣阿加塔的兰博基尼总部时。

        看到的是在新建的先进工厂内,兰博基尼的工人们忙的热火朝天,拼命的为客户赶制订单。

        而新工厂的另一面,原本老旧的厂区也完全被拆除,如今已经是一片忙碌的施工现场。

        为了保证产量不脱后腿,以及个别新收购品牌的生产,兰博基尼总部将继续扩建新的厂房。

        只不过这次没有了丰田汽车的援建,兰博基尼需要自己掏腰包了。

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