本次展览会没开始前,《宝可梦》漫画给精灵娱乐展位的宣传引流,甚至不如《GameBase》杂志来的多。

        不少人都是因为《GameBase》吹嘘电子生命的噱头,才被吸引来的。

        羽生秀树看着岩田聪手中剩下的一厚摞宣传漫画。

        他觉得是该考虑如何提升《宝可梦》在阿美利卡的漫画销量了。

        倒不是他想指望《宝可梦》卖漫画赚钱。

        而是因为‘拓麻歌子’在霓虹的遭遇让他明白,单靠电子宠物这个产品,想要杜绝竞争者瓜分电子宠物市场,是不可能的。

        拓麻歌子就是靠着漫画故事的帮助,才能在其他厂商推出竞争产品和山寨货后,依旧能稳住销量,不至于像前世那样一泻千里。

        所以他明白,能够让消费者只认准精灵娱乐的产品,办法只有一个。

        那就是他们要清楚,精灵娱乐卖的不是电子宠物,而是在经营一个IP。

        当大家都认可《宝可梦》的故事模式,那电子宠物精灵球就会变得独一无二。

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