任天堂的合作方是讲谈社。

        而世嘉的合作方则是角川书店,去年刚刚创办的漫画杂志《月刊Asuka》。

        只不过,比起能直接控制精灵出版社的精灵娱乐。

        这两家作为合作方,效果就差了许多。

        精灵娱乐可以不顾销量,强行要求杂志围绕游戏创作漫画。

        可讲谈社和角川书店的漫画杂志,追求的却是销量。

        他们创作的故事,就是为了迎合读者。

        这就会导致玩家在玩游戏时,会发现游戏里的背景故事,和漫画南辕北辙。

        但无论结果如何,这股子被精灵娱乐带起来的游戏漫画风潮,却是另一个时空所没有的。

        也算是羽生秀树对此世造成的影响之一了。

        内容未完,下一页继续阅读