ASCII出版社开始在自家的杂志《LOGIN》上搞游戏专栏,凭借编辑优秀的文笔,专栏迅速受到读者的欢迎。
游戏专栏的成功,坚定了ASCII出版社转型的信心。
于是ASCII出版社在1986年推出了周刊《FAMI通信》。
这本杂志就是日后霓虹游戏界大名鼎鼎的《FAMI通》的前身。
而现在这个时间点,这些游戏杂志都还没有出现呢。
可以这样说,如今的霓虹出版界,单独在游戏杂志领域,还是一片未曾开垦的荒地。
《PUTER通信》杂志的销量虽高,但却不是纯粹的游戏杂志。
《精灵GAME》尽管销量一般,但已经是该类型的绝对领头羊了。
而当泷田幸司在第四周搞出了按照销量,市场占有率为主,评分为辅的排行榜后,《精灵GAME》的发展已经无法阻挡了。
之前为了得到销量数字,云上文化还需要花费巨大的人工费用和咨询费用。
但随着《精灵GAME》的综合排行榜出现,开始得到玩家和读者的认可后。
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