已经有游戏厂商联系《精灵GAME》,主动提交销量以及街机的装机数据了,只为能让自家游戏在排行榜上更进一步。

        尽管还只是一些小厂,大厂还在观望。

        可《精灵GAME》的所有人都坚信,随着排行榜的影响力越来越大,那些大厂为了宣传,也会主动来上报销量的。

        而《精灵GAME》对于精灵娱乐的战略价值,在第四期发行后,也开始逐步显露威力。

        凭借过万的基板累计销量,《马里奥兄弟》成功登上《精灵GAME》游戏周榜第四位。

        泷田幸司还很“懂事”的给自家游戏开了一篇专访。

        然后,精灵娱乐这边的订单就大涨了一波,一周预订数量就有三千台。

        而且《精灵show》直营店里,《马里奥兄弟》的街机消费,几乎提高了百分之三十。

        听到北原惠理说到这里,羽生秀树忍不住叮嘱。

        “告诉泷田主编,排行榜的数据和评分一定要公平公正,不能因为是我们自己的游戏,就故意提高名次和评价。”

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