真不知道这是哪个天才提出的想法!

        好端端的一个学习游戏,在不按照游戏里的学习方式,随意旷课,乱写答案……就会被游戏判定为不积极、消极学习,恶意捣乱等等,然后被拉入惩罚机制。

        惩罚机制有多人模式和单人模式,一般情况下会默认进入多人模式。

        把多个需要被惩罚的小巫师拉入某种特定的场景,然后用学习的方式来实施死亡淘汰。

        学习一旦落后,就会被淘汰。

        每一个被淘汰的小巫师,都会以各种各样的方式死亡。

        林夏虽然没有在淘汰赛里死亡,但是她看见了眼镜里所设定的被淘汰的学生死亡。

        每一个死亡场景都很恐怖,想必那种濒临死亡的感觉,绝对不会令人好受。

        而且当看见了别人因为学习落后导致淘汰,就会对学习产生一种紧迫感,接下来就会拼了命的学习。

        在这种死亡的刺激下,哪怕知道是假的,也会让巫师不由自主地带入其中。

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